27.09.2005

Envie de voir autre chose !!!

Pour une fois, j'ai envie de faire une note un peu plus personnelle qu'à l'accoutumée. Parce que dernièrement j'ai vraiment envie de prendre le large et d'aller voir ailleurs ce qui s'y passe ! Plusieurs destinations s'offrent à moi : L'angleterre, le Canada ou les Etats-Unis. Sachant que pour la dernière option, il faut nécessairement obtenir un visa super hard à obtenir, je crois que la sélection se fait d'elle même ... Les terres mystérieuses du prince Charles me tente réellement ... Il y a beaucoup d'éléments qui m'attirent là bas ... avec le Canada, il s'avère que c'est l'une de contrée de choix pour bosser dans le jeu vidéo.

Ah la la les soucis tout ça car il faut trouver un travail avant de partir et ça c'est pas gagné. Enfin si l'on croit le dernier Nouvel Obs en kiosque, il semblerait que la "french touch" soit appréciée et que nos compatriotes tentent de plus en plus souvent l'aventure à l'étranger ... Trop de signes convergent vers un départ, une aventure qui risque bien de changer ma Légende Personnelle (cf L'alchimiste de P. Coehlo). En plus, j'ai même trouvé un site où on peut rencontrer des sujets à la colocation !

Brighton serait la destination idéale en Angleterre alors que Montréal s'impose pour le Canada vu que les gros éditeurs semblent particulièrement être bien installés sur ces deux sites. Peut être que mon prochain post se fera d'un pays étranger, qui sait ???

Wait & see !
Greg

19.09.2005

Final Fantasy VII Advent Children : Plaisir de fan

Bon on va faire court sur ce post n'ayant pas grand chose à dire sur le film de FF7 : AC à part un grand merci à l'équipe de Tetsuya Nomura pour avoir redonner vie à un univers définitivement culte. Je voudrais juste à travers ce post réagir aux divers avis que j'ai pu apercevoir sur les forums que je trouve à mon goût légèrement acidulés. Chacun son avis, je ne remets pas ça en cause mais lorsque je vois des internautes décrier le scénario basique où encore l'utilisation minime de certains personnages, j'ai envie de leur demander à quoi il s'attendait. Ce film n'avait pour but que de prolonger le plaisir d'un univers, de donner l'occasion de recroiser ces personnages que nous avons tant adoré en la personne de Cloud et Cie. Et le but, je trouve, a été largement atteint. FF7AC constitue une ode à l'univers du jeu, un véritable hommage pour les fans de la première heure des aventures de Cloud ...

Le film ne demeure pas dénoué de défauts mais je crois réellement qu'il faut apprécier la démarche globale qui reste un énorme cadeau pour tous les fans. La preuve, c'est toutes les émotions qui ressurgissent à l'issue de ce visionnage. Je défis ceux qui ont eu la chance de voir le film de prétendre qu'ils n'ont pas ressenti quelques frissons qui leur ont rappellé les grands moments du jeu qui reste irremplaçable bien entendu ... Alors appréciez le spectacle et laissez vous aller à un peu d'indulgence. FF7AC est une oeuvre à la réalisation impeccable et qui touche les fans au plus profond de leur être ... Moi en tout cas, je peux vous dire qu'à l'issue de ce visionnage, Sephiroth a repassé un sale quart d'heure avec moi et ma ps2 ... ah la la si seulement on pouvait avoir un remake sur PSP pour l'emporter partout !!!

Greg

Nintendo-style

Et voilà, Nintendo a enfin dévoilé l'une de ses cartes maîtresses pour la prochaine guerre des consoles lors du dernier Tokyo Game Show. Lors de la conférence Nintendo, le président de la firme japonaise a mystifié l'assemblée pour le meilleur et pour le pire en révèlant la vision du futur du jeu vidéo par Nintendo. Je ne vais pas m'étendre sur les propos du N°1 de Big N mais plutôt m'attarder sur la nouvelle interface proposée par la société. Clairement positionné comme un outil d'ouverture vers un nouveau public, l'objet surprend en premier lieu par sa forme. Ressemblant comme deux gouttes d'eau à une télécommande de TV, Nintendo a réussi le pari fou de révolutionner 20 ans de tradition immuable. Ce choix demeure certes dangereux mais il se positionne en premier lieu comme un manifeste incontestable du talent du constructeur japonais en matière d'innovation sur le marché. Celà demeure complétement fou de s'imaginer abondonner nos veilles habitudes de jeu mais après tout, la Nintendo DS n'a t-elle pas déjà initié ce mouvement ?

Pour ceux qui n'ont pas eu l'occasion de voir un article sur les fonctionnalités de l'ovni de Nintendo, rapidement, la télécommande / manette captera les mouvements du joueur dans l'espace et les retranscrira dans l'univers interactif du jeu. Imaginez jouer à un jeu de tennis, la manette fera office de raquette et le mouvement du bras permettra de renvoyer la balle ... Si le système semble réellement intéressant dans la pratique notamment pour rendre plus fun des concepts éprouvés depuis la nuit des temps, il n'en reste que la limite de l'espace du joueur peut s'avèrer une contrainte. Est ce qu'on pourra effectuer des mouvements complexes pour rattraper une balle de tennis ou devra t-on se contenter d'un panel de mouvement limité avec la manette ? Je me vois mal réaliser, à l'instar d'un Prince of Persia, effectuer un rolling sur le mur de mon appartement avant de décapiter un zombie ... Voilà une des premières interrogations sur le système. Et il y en a d'autres qui restent en suspens comme l'utilité dans les jeux de football ou de course d'une telle interface. On se rend compte en fait que ce type d'évolution, aussi originale soit-elle, risque de rapidement se voir confiner dans un type de jeu spécifique. Toutefois, Nintendo a pu démontrer à maintes reprises son talent pour développer des concepts originaux et plaçant le plaisir ludique au coeur du l'expérience de jeu. Et c'est bien là le plus important.

Néanmoins, à l'heure où l'industrie du jeu vidéo tend à une concentration de plus en plus massive qui laisse de moins en moins de place à la créativité, on peut s'interroger sur la stratégie de Nintendo. Je ne doute pas de la force de Nintendo face à ses concurrents mais je redoute au plus haut point la sanction d'un marché de plus en plus à la recherche d'un réalisme accru et de produits marketing sans réelle créativité. Le tape à l'oeil fait recette dans l'industrie du jeu vidéo à l'instar du cinéma et sortir un concept original dans une telle conjoncture pousse à accroître sa prise de risque. Nintendo l'a prouvé par le passé aime parier sur l'esprit originel du jeu vidéo mais les éditeurs sont ils prêt à suivre cette position ? S'ils affirment que oui dans les faits, la réalité actuelle démontre bien que Nintendo assure quasiment seul le succès de ces machines. Reste à savoir combien de temps le doyen du jeu vidéo pourra maintenir cette position face à des investissements de plus en plus lourd ? Quelle vision du jeu vidéo s'imposera dans l'avenir ? J'ai hâte de découvrir la réponse ...

Greg

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